設定方法¶
ここでは、 UdonRabbit Interop パッケージの使い方、組み合わせ方について解説しています。
ダウンロード¶
BOOTH から最新の UnityPackage をダウンロードしてください。
なお、インストール方法については、こちらにて解説しています。
インストール方法で分からない部分がありましたら上記ページを参照ください。
対応パッケージのダウンロード¶
UdonRabbit Interop 単体では、付属しているサンプルを組み合わせることは出来ますが、他の動きは出来ません。
そのため、対応パッケージから、 UdonRabbit Interop に対応しているパッケージをダウンロード、インストールしてください。
なお、インストール方法については、各パッケージを参照してください。
機能の組み合わせ¶
UdonRabbit Interop では、基本的には、何らかのイベントを発生させる 送信側 と、何らかの動作を行う 受信側 の 2 つの動作を組み合わせます。
SDK2 で例えるならば、 送信側 は Trigger と呼ばれていたもの、 受信側 は Action と呼ばれていたものになります。
例えば、送信側には以下のようなものが含まれます:
- ボタン (
VRC_Trigger) - スイッチ (
VRC_Trigger) - ドア (
VRC_Trigger) - 銃を撃つ (
VRC_Pickup)
また、受信側には以下のようなものが含まれます:
- ライトや鏡の ON/OFF 機能 (
MirrorPrefab) - パーティクルエフェクトの発生 (
SendRPCなど) - テレポート (
SendRPCなど) - プレイヤーの状態の変更 (
SendRPCなど)
ユーザーが行う操作を 送信側、操作を行った結果を 受信側 とすると、わかりやすいかもしれません。
これらの機能を組み合わせられるようにするのをサポートするパッケージが UdonRabbit Interop です。
組み合わせるには、以下のような操作を行います。
- シーンに
送信側の Prefab を配置する - シーンに
受信側の Prefab を配置する 受信側の(Event Listener)とある入力ボックスに、送信側のEvent Listenerを設置する
Event Listener とある入力ボックス
Event Listener の例、この名前であるとは限らないが、これに近いものを探せば良いエラー一覧¶
UdonRabbit Interop に対応しているパッケージによっては、組み合わせられる機能と組み合わせられない機能が存在します。
その場合、インスペクターにて、下記のように警告が表示されます。
警告が表示されている場合は、うまく動作しない可能性がありますので、対応状況などを各パッケージの作者にお問い合わせください。
以下のエラー一覧は、組み合わせによってうまく動作しない場合に表示される一覧です。
型エラー¶
ボタンなどのイベント送信側と、アニメーションの再生などのイベント受信側にて、要求しているデータの内容が異なる場合に、以下のようなエラーが表示されます。
The receiver (GameObject; this) is requesting TYPE1, but the one or more sender is assigning TYPE2, so it could not applied.
この場合は、送受信するデータの内容が一致している Prefab に組み替えてください。
同期エラー¶
例えば Global な動作を行いたい場合で、ボタンなどのイベント送信側と、何らかの動作をする側の両方で同期している場合などに、以下のようなエラーが発生します。
The receiver (GameObject; this) is requesting `SYNC1`, but the one or more sender is `SYNC2` or `Any`, so it could not applied.
この場合は、送信側および受信側のどちらかに、同期しない版・同期する版・どちらでも良い版がある場合は、その Prefab に組み替えてください。
イベントエラー¶
例えば、何らかの動作を行う受信側が、インタラクトしたというイベントを送信して欲しいが、送信側が対応していない場合などに、以下のようなエラーが発生します。
The receiver (GameObject; this) is requesting `EVENT1`, but the one or more sender is not emit `EVENT1`, so it could not applied.
この場合は、別のイベントを送信する Prefab が同梱されていないかを確認し、その Prefab に組み替えてください。