更新履歴
Version 0.2.0-alpha.2¶
- (Interop) すべてのイベントのサポート
- (Interop) イベントの命名規則の変更
Version 0.2.0-alpha.1¶
- (Interop) アルファリリース
Version 0.1.0-alpha.9¶
- (ObjectFitter) 専用エディターの不具合を修正
Version 0.1.0-alpha.8¶
- (ObjectFitter) トライアル版で Prefab が同梱されていなかった不具合を修正
- (ObjectFitter) 通常ライセンス版以上で、「同期しない」版を追加
- (ObjectFitter) メニューの階層を変更
Version 0.1.0-alpha.7¶
- (ObjectFitter) Transform の各値を表示
- (ObjectFitter) 同期における通信量を削減 (40 byte to 16 byte)
- なお、この影響で、以下のメリットとデメリットが発生します
- メリット
- 1 ワールド当たりに設置可能な衣服の数が増加 (ただし、 UdonSync がサイズベースで同期の不具合を起こしている場合)
- デメリット
- 各種 Transform の値が一定の範囲のみを取るようになります
- Transform.scale ...
0.00~2.25 - Transform.position ...
-1.27~1.27 - Transform.rotation ...
-409.5~409.5
- Transform.scale ...
- 各種 Transform の値が一定の範囲のみを取るようになります
- (ObjectFitter) エディター拡張におけるボーンマッピングアルゴリズムの改善
- 狐雪ちゃんにて自動設定されない問題などが改善されました
Version 0.1.0-alpha.6¶
- (Kitsune) 利用規約を更新
- (ObjectFitter) 利用規約を更新
- (SynchronizedAnimator) 利用規約を更新
Version 0.1.0-alpha.5¶
- (Kitsune) ログ出力時におけるパフォーマンス改善
- (ObjectFitter) 他のプレイヤーとの同期機能を追加
- (ObjectFitter) Transform の各種値の微調整機能を追加
Version 0.1.0-alpha.4 (limited)¶
- (Kitsune) Debugger クラスを追加
- (ObjectFitter) 機能制限版リリース
Version 0.1.0-alpha.3¶
- (Kitsune) Backoff の種類をいくつか実装
- (Kitsune) 時間を扱うユーティリティクラスを追加
- (SynchronizedAnimator) より確実に同期されるように変数同期のチェックを変更
- (SynchronizedAnimator) 同期する値の型を
stringからlongへ変更 - (SynchronizedAnimator) より詳細に同期されるように修正
Version 0.1.0-alpha.2 (unpublished)¶
- (Kitsune) リトライ機構を実装
- (SynchronizedAnimator) より早いタイミングで同期されるように変更
Version 0.1.0-alpha.1 (unpublished)¶
- 初回リリース
最終更新日: 2021年5月9日 14:20:17